Habitación Interior – Proyecto 3D Arquitectónico

Este proyecto representa una escena interior moderna, creada íntegramente en Autodesk Maya como ejercicio de composición, iluminación y renderizado realista. El objetivo fue recrear un ambiente acogedor y equilibrado, cuidando la armonía entre materiales, luz y diseño del espacio.

1. Modelado 3D en Maya:
Toda la habitación fue modelada desde cero en Autodesk Maya, incluyendo mobiliario, paredes, cortinas, lámparas y elementos decorativos. Se trabajó con precisión en las proporciones y la distribución de los objetos, buscando transmitir equilibrio y naturalidad en la composición.

2. Texturizado en Maya:
Los materiales y texturas fueron aplicados directamente en Maya, ajustando reflejos, rugosidades y transparencias para lograr superficies coherentes y realistas. Se cuidaron detalles como la madera del suelo, los tejidos de las cortinas y el acabado mate de las paredes, con el fin de reforzar la sensación de calidez y confort.

3. Iluminación y render con V-Ray:
La escena fue iluminada con V-Ray, utilizando una combinación de luz natural y luces artificiales para crear un ambiente equilibrado y realista. Se configuraron luces suaves, rebotes de color y sombras controladas, logrando una atmósfera visualmente agradable. El render final resalta la profundidad y la textura de cada elemento del entorno.

Resultado final:
El resultado es una visualización interior con un acabado realista y una atmósfera cálida. Este proyecto demuestra habilidades en modelado, texturizado e iluminación con Maya y V-Ray, orientadas al diseño arquitectónico y la visualización interior profesional.

Cesta de compras