Este proyecto consiste en la creación completa de la motocicleta MIR Racing MiniGP 12, desarrollada desde cero con el objetivo de alcanzar un alto nivel de realismo y precisión visual. Todo el proceso fue realizado íntegramente por mí, incluyendo el modelado de cada componente, la aplicación de materiales y texturas, y el renderizado final. Para ello utilicé Blender, Substance Painter y Marmoset Toolbag.
Basándome en referencias técnicas y fotográficas del modelo real, construí cada pieza de la MiniGP 12 con un enfoque detallado en la exactitud de las formas, la topología y la coherencia del diseño general. Desde el chasis tubular hasta el sistema de escape y los carenados, cada elemento fue modelado con precisión para mantener la esencia deportiva y compacta del modelo original.
Con el modelo completado, desarrollé un conjunto de materiales realistas que reflejan las propiedades del carbono, el metal y la pintura de competición. Apliqué capas de desgaste, variaciones cromáticas y reflejos controlados para otorgar profundidad y autenticidad visual, logrando un equilibrio entre limpieza y uso realista en pista.
El render final fue realizado en Marmoset Toolbag, configurando una iluminación de estudio que resalta las superficies y los volúmenes principales de la motocicleta. Ajusté las cámaras y los shaders para mostrar el carácter dinámico del diseño, generando imágenes que destacan tanto el acabado técnico como la estética deportiva del conjunto.
El resultado es una representación 3D fiel y detallada de la MIR Racing MiniGP 12, con un acabado profesional que muestra dominio en las áreas de modelado, texturizado y renderizado. Este proyecto pone en valor la atención al detalle y la capacidad de reproducir objetos mecánicos complejos con un alto grado de realismo visual.